Marque enregistrée - Marque en vigueur

La Matrice VR
La Matrice VR

Numéro de dépôt :
4598005
Date de dépôt :
12/11/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
12/11/2029
La Matrice VR de La Matrice VR

Présentation de la marque La Matrice VR

Déposée par voie électronique le 12 novembre 2019 par La Matrice VR auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « La Matrice VR » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2019-49 du 6 décembre 2019.

Le déposant est La Matrice VR domicilié(e) 123 Avenue Emile Zola - 13300 - Salon-de-Provence - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Adrien Lemesle domicilié(e) Résidence les Hespérides bat C 1avenue louis coirard - 13090 - AIX EN PROVENCE - France.

La marque La Matrice VR a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4598005.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque La Matrice VR arrivera à expiration en date du 12 novembre 2029.

La Matrice VR a également déposé les autres marques suivantes : LA MATRICE VR LOISIR DIGITAL


La Matrice VR - 123 Avenue Emile Zola - 13300 - Salon-de-Provence - France


Monsieur Adrien Lemesle - Résidence les Hespérides bat C 1avenue louis coirard - 13090 - AIX EN PROVENCE - France


Publication - Publication le 6 déc. 2019 au BOPI 2019-49

Enregistrement avec modification - Publication le 6 mars 2020 au BOPI 2020-10

Vêtements ; chaussures ; chapellerie ; chemises ; vêtements en cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage ; chaussures de ski ; chaussures de sport ; sous-vêtements ;

Formation ; divertissement ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.